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只见那人物在1秒内出现瞬移,接下来的5秒内做出超高的移动速度!
林澈不禁感叹!
“靠!原来你这龟孙作弊!”
“你号没了!”
………
此时这名比尔特玩家高兴地大声喝彩。
“耶!终于成功了一个!可以卖钱了!”
然而比尔特正决定再进行一次测试时,视角突然全黑。
游戏的系统弹窗直接表明的玩家作弊行为,当即做出了封号处理。
比尔特有点诧异,没想到刚测试完就被系统发现了,不过这也在自己的预料之中。
封号就封号呗,反正已经发现了游戏的薄弱程序,用代码进行隐蔽修改依然能继续作弊。
到时候卖挂轻轻松松赚大钱。
而系统空间中的林澈已经从空中扣下了“比尔特”这个异常光点,着手将其捏碎。
林澈的这一系列做法会让系统对这名玩家做出封号处理。
既然出现了作弊的状况,林澈也要采取些措施,回到游戏设置页面在从诸多设置中找到了[安全]这一类别。
其中就看到了[防作弊]以及[防沉迷]这两个设置选项。
林澈打开了[防作弊]的设置选项,而对于[防沉迷]就没有大的要求。
毕竟大家都是成年人,而且注册《生存:人生》账号的话是需要身份证实名认证的。
平台就自动会为未成年设置在线时间,就不用在游戏中再设置这一点。
而这开服第一天就出现了作弊行为,这非常有必要重视,需要立刻做出措施。
不过林澈也有点好奇,系统是怎么做到让数据以现实中的程序代码形式让大众可观的。
就像之前跟刘二豆签合同一样凭空出现公司的电子盖章?
就硬是凭空出现吗?
这工程会不会太浩大了?!!
因为《生存:人生》在官网的描述中,内存占用可在2tb以上,一举超过了世界上任何一款游戏。
但随之一想自己也是瞎操心,人家可是系统,无所不能的好吧!
还不如多把注意力放在游戏评分上,早日让游戏达到[完美]评分好建立新的游戏,尽快脱离[新手阶段]。
这样的话,不仅做任务没有惩罚,而且照系统的意思进入[熟练阶段]后,自己应该就可以获得游玩权。
到了那时就非常舒服了,希望系统别再整什么幺蛾子,如了自己的心愿吧。
………
林澈花了30能源买了[防作弊]设置就离开了系统空间,本来想顺便修改一些内容但系统不给,表示之后的每周一才给宿主修改设置或者添加内容的机会。
这对于玩家来说也就是所谓版本更新。
林澈也只好遵从系统,要不是这个[警报]的出现怕是这个[防作弊]设置也没法用。
看来系统对作弊的行为是相当重视,不然也不会强制将自己拽进系统空间。
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