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在游戏中,鬼一般指“污染种”。
路汀柳睁开眼睛,看到的是一片黑暗,她以蜷缩的姿态在一张发臭的席子上,背后靠着一个女人,正在打鼾。
眼前的系统信息界面幽幽亮着。
【系统:本轮比赛共有3档难度,分别为简单、困难、地狱,难度不同,对应杀鬼获得的进化点不同。】
简单难度下,杀一只鬼将获得500进化点,杀鬼竞赛前三名分别将获得三千、两千、一千进化点奖励。
困难难度下,一只鬼1000进化点,前三分别是五千、四千、三千。
地狱难度下,一只鬼1500进化点,前三分别是七千、六千、五千。
【系统:本轮比赛的难度选择将由选手投票决定。】
路汀柳眼前出现了投票界面。
投票大约静止了将近一分钟没有动静,看起来大家都在思考。
很快,第一票投了出来。
困难,1票。
这一票就像是一声号角,投票数量越来越多,“困难”一直处于领先位置,地狱难度也有两个人投票,但没有更多了。
当票数变动速度渐缓,路汀柳投下了自己的一票。
地狱。
这轮比赛参加人数大约20人,现在投困难票的有12个,5个简单,2个地狱。路汀柳这一票“地狱”聊胜于无。
没一会儿,系统显示投票截止。
【系统:正在载入“困难”模式。】
通过投票人数可以得知,本轮比赛参赛玩家共22人。
身后人的鼾声越来越响了。
外面的天开始有些亮了,路汀柳没有动,等待系统载入。
【系统:本轮比赛[困难模式]载入了背景设置和守护设定,选手醒来的初始地点为你的“家”,“家”里的人即你的家人,选手需要保护家人,家人死亡会倒扣奖励进化点,被污染堕落等同死亡。】
弹幕:“这个系统就是游戏本戏吧!还是一样的贼啊!”
“我估计很多玩家选困难就是不想太难但想进化点奖励高点,结果……”
“游戏:困难?好,我这就设置困难倒扣你们进化点。”
【系统:本轮比赛中,一小时昼、一小时夜,共7个昼夜,在这14小时中,请玩家务必保护家人,多多杀鬼。】
【系统:比赛开始。】
天亮了。
路汀柳从床上坐起来,初秋凉风徐徐,她轻手轻脚推开门,打量着这座农家小院,忽然,她愣了一下。
观众们没有注意到,但知识年糕注意到了。
他鼠标动了一下,在画面中划了圈,指向的并不是游戏场所中的任意一个地方,而是路汀柳的面板信息。
他说:“不是红蓝条了,是生命值和精神值。”
路汀柳,当前生命值916,当前精神值258。
知识年糕翻了下这个场景的历史视频,上一轮的玩家们也是进行了七个昼夜共14小时的杀鬼竞赛,但没有难度模式选择——从没有要求他们守护家人这一点来看,应该是默认的简单模式。面板信息显示的也是红蓝条,而非生命值和精神值。
既然如此,能够推出的结论就是,这是困难模式的一部分。
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