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第268章 十分矛盾的阵法(第1页)

三位始祖留下的遗德在帮助在场的所有修士夯实最后的根基。修行之路何其难走,有始祖级强者为他们弥补缺陷,进化生命,激活粒子,可谓是天大的机缘了。在场的修士也有不少不愿在这个圆度会就突破,想留到下个圆度会突破的,也都得到了极大的造化。这就是在氢水星系出生的好处,也是氢水星系长盛不衰的一重大原因。有如此众多基底的修士作为后续的保障,就算整个星系在一个时代落魄了,也能保证在未来快速崛起。修炼体系带来良好的繁殖能力,大包容的政策保证了各种种族都能在这个星系生存繁衍。再加上有始祖的遗德保证每个圆度会都有高质量的后辈产生,那这个星系想不强盛都难。第四种增强来了,只见这个恒星系众多行星组成的阵法在星空中勾勒出时间之痕的模样。一股岁月之力在不断弥漫全场,这是氢水星系的专精阵法,翻译过来名为“时减质增”阵法。所谓时减质增,就是将时间压缩,物质的质量变得比正常更重。这是一种逆天的阵法,要知道要实现时间膨胀,只需要加速物体接近光速就行,而要实现时间压缩那可就难了。这个阵法实现的原理涉及逆熵,非灵子级修士难以揣摩其中真意。正常来说时间膨胀会带来物质运动质量的提升。在这阵法中,不仅时间被压缩了,质量又要变小,这阵法逆天就逆天在这里。完全反常规,这制作成本自然也是极高的,阵法中每度过一天都要燃烧3颗太阳级别质量的恒星。一颗太阳的质量就是2000亿亿亿吨,也就是阵法中的一天要燃烧6000亿亿亿吨质量的物质。这么恐怖的耗能量,氢水星系也不能经常支付,所以要162年才举办一届。要不然他们星系的恒星数量恐怕全要被修士霍霍光了。经过一分钟的运转,此时时减质增阵法已经提升到阵法内一天,外界就过去三天的地步,这个比例还在缓慢提升中。之所以要将时间压缩,正是因为原子核外电子在不断运转中,这不利于塑造更顺畅的灵魂,因为粒子速度越快,修士对微观粒子的掌控力也就越弱。当然,正常的修士在细胞级,也无法掌控原子级的粒子,他们只能通过磁场和电场的力量,去让微观粒子根据他们之前打造的根基自主的运转,调整到他们该去的位置。当然也有例外,比如本源道体这种超强体质,就可以做到在细胞级掌控原子级的微观粒子,这也是说本源道体强大的原因。他们这种体质天生就擅长构筑高顺滑度的灵魂,在灵子级以下,可谓是越修炼越顺利,越修炼越快。当然到了灵子级,这种体质也不能给他们带来便利了,一切又拉回同一级别,一切都要看自己的修行。本源道体也不能掌控灵子级的微观粒子。要看自己修行,如果自己能悟出来就能掌控,不能悟出来,就和普通人无异。可是本源道体在灵子级以前可以铸就的根基远胜正常修士,所以虽说是同一级别,也只是战力一个级别而已,在修炼上他们前期打造下的根基可以帮助他们在灵子级也提升得比一般修士更快。在经过清祖的提升后,此时在场所有修士体内的微观粒子运动速度都很快,体温都很高。虽然清祖此举可以帮助修士的体内微观粒子在塑造灵魂时每个都相切进入,但也会降低修士对后续微观粒子的掌控。这就要放慢时间,让修士有足够的反应时间,从外界看,或者说从电视上看,此时的洛叶等生灵就像被慢放了一样,一举一动都卡顿无比。生物的大脑反应能力其实是由生物脑内细胞产生的电场和磁场相互交织而成的电磁波产生的。电磁波也就是光,光无论你是时间放快还是放慢都不会改变速度,即光速不变理论。所以就算此时修士处于时间压缩之中,依旧几乎能保持原有的反应速度,他们的大脑反应速度依旧由光速主导。所以在此时阵法中的各大修士,他们感知之下的微观粒子其实是缓慢运行的,速度越慢,修士自然也就越容易掌控。至于为什么要质增,原因很简单,只有把粒子的质量提高了,修士才能感应得更清晰。细胞级修士不能掌控原子级的微观粒子,但若是把原子的质量在他们的感知下提升到原来的十万倍,百万倍,那他们也能略有一点点的感应了。这当然也只是一点点而已,因为原子质量太小了,就算被加大到原来的百万倍,依旧小到忽略不计。但就凭这一点点的感应,修士就能在这些粒子切入灵魂时感到舒适和不舒适。若是灵魂不够顺滑,那自然也就会带给修士不舒适感,若是灵魂顺滑,就能带给修士舒适感。因为涌入灵魂的微观粒子不是一颗两颗,是十的23次方以上级别,这些粒子一旦不顺畅就是一连串的不顺畅,就是十的20次方级别颗粒子不顺畅。,!修士凭借着最后的舒适感就可以做最后的调整,调整到他们认为舒适的那个点。至于舒适的那个点自然和他们之前打造的根基,自己学会的理论,自己的感知有关。潜力越大的修士,舒适的那个点自然也就越小,微观粒子在进入那个舒适点时也就越接近顺滑的曲线之中。比如塑造光子级灵魂就要求修士那些舒适的点感知在光子级以内,塑造灵子级灵魂就要求那些舒适的点在灵子级以内。最后时减质增阵法将内部时间压缩到内部度过一天外界度过5天的地步,将粒子的质量在修士的感知中提升到原来的一百二十万倍。这时减质增阵法每次催动真正能体现出来的效果是不能保证一样的。这阵法会随着催动修士的实力,大会准备的阵法用的行星质量,恒星质量等因素改变而改变。上一届定魂大会,就只有提升到内部一天,外界度过4天,修士感知到的微观粒子也只有原来的96万倍而已。这一届提升了25,可谓是大幅提升了,这届修士可谓运气不错。大会还会给氢水星系这些难通境中想在这次定魂大会塑造灵魂的修士准备他们专有的修炼资源。这些修炼资源都会由官方掏钱。所以定魂大会堪称一个盛会,在氢水星系的大部分难通境修士都会来参加。想突破的修士有白嫖的修炼资源拿,不想突破的修士也能在三位始祖的道法下提升自己的根基。大会最后的准备时减质增阵法稳定下来之后,官方的主持人就宣告了各位修士可以慢慢突破了。此时电视中洛叶的地方,她位于一座高耸入云的高山顶峰,在不断吞服炼化大会送来的各种修炼资源做最后的稳固。她是比武阶段的第三名,电视的频道自然有她的专属频道,可谓十分耀眼。在她方圆100千米内,都没有别的修士存在。在大会比武阶段表现越出众的修士,大会给他的环境自然也就越好,一般的修士也就只会给一个方圆10千米内没别的修士的环境,而洛叶直接给了100倍的面积,可见大会给他的看重。更大的当属那个冠军,光暗圣龙熠,他由于本来身体就巨大无比,所以向大会要了一个方圆500千米以内没别的修士的好环境。大会居然还应允了他的要求,他的占地面积比洛叶大了25倍,这就是冠军的格调。亚军的米蕾尤也只要求了方圆100千米以内没别的修士而已,和洛叶相当。这三个生灵不在一颗行星上,洛叶位于一个水属性和火属性浓郁的行星上。光暗神龙位于一个光属性浓郁的行星上。至于光暗双属性浓郁的行星不是没有,只是很难找而已,这次大会没给准备。毕竟修炼出光暗双属性的修士是极少的,这两者极难在同一个修士体内共存,一般需要电荷级的修为才能强行将两者一起修炼。这也是大会中大部分修士,修炼了暗属性能力就没光属性能力,修炼了光属性能力就没暗属性能力的原因。这种两者不相容的规则还有很多,比如时间与空间,阴与阳,水与火。所以在氢水星系,低阶修士能同时修炼时间规则和空间规则的生灵一个都没有。修炼阴之规则和阳之规则的低阶修为生灵也只有几万个。而且这些修士大部分都是修炼了阳之规则或者阴之规则单规则以后通过和另一半双修得到另一半规则。这种方法很常见,但远不如自己修炼得到的阴阳之力强大。至于同时修炼水与火两种规则的修士还是不少的,这两种虽然也难以兼容,但氢水星系修士基数实在是太多,天才太多了,总有人能够走通这条路。水与火兼容在一个修士体内的难度是10的话。不靠双修将阴阳之力兼容在一个修士体内难度就是,靠双修将阴阳之力兼容在一个修士体内难度就是1200。而将光暗之力兼容在一个修士体内难度大概在8000左右,将时间与空间兼容在一个修士体内难度大概在十万左右。要知道能够在低阶修为下同时修炼时间之力和空间之力的修士在全宇宙都是稀有生物。这种修士一般都是一个时代的领军人物。历史上曾有年轻时的混沌体和同时掌控时空之力的年轻修士不止一次交战的记录。这两种超级天才在历史上的胜负比是1256比1520,掌握了时空之力的修士甚至更占优势。当然还有主流的生死之力,将生命规则和死亡规则兼容在一个修士体内难度大概在1000左右。:()凡科修真英雄传

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