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玩家不管怎么玩,最后都会回归到打坐上,开始领悟打坐的真妙。
但是现在看来,玩家反而为外物迷了本心,陷入歧途,放以前就是入了魔道。
思考了半天,方城找到了黄平,然后说道:“你会不会觉得,玩家打坐后的破坏力太强,反而忽略了很多东西呢?我们是不是可以限制一下打坐后的收获,让玩家变的不那么强大呢?”
听到这句话,黄平皱起了眉头。
老板这么说,是什么意思?
他开始再次思考,他开始再次悟道,他喝着茶水看着远方,香烟这种会干扰他做游戏的东西他已经抛弃了,他的心里现在只有老板的提示。
到点被强制赶出工作室后,他看着远方的落日恍然大悟。
我悟道了!
第四天的上班时间,他马不停蹄的赶到公司,他早上策划案中午配数值下午实装,并在下班前一秒实装了游戏。
当天晚上,所有测试服的玩家都玩到了新的版本,缩微模式。
所有玩家变得很小,功法对环境的破坏力变得十分微弱。
在这个模式下,环境的影响变得异常强烈,玩家必须更加积极的躲避罡风,但同时也可以利用真实环境系统做出更加有趣的连招。
焚烧的效果变得更加惊人,一些食肉植物顺便变成了恐怖的怪兽,草丛中生命力顽强的昆虫成了另一波势力。童话般的世界里,死亡与挑战并存,也让游戏有了新的变化。
在缩微模式中,打坐变得没有那么重要,玩家更多的是利用环境来相互坑人,一群人打的更开心了。
四天更新两个模式,如此勤奋的公司真的太爱了。
不过我们还是有个不情之请,女角色什么时候到?白毛红瞳可以,黑长直御姐也可以,我们已经迫不及待的想被天魔·大姐姐干掉了!
看着打的更欢的玩家们,方城无语了。
他冥思苦想了一个晚上,然后在测试第五天找到了黄平。
“把打坐时间延长,把打坐效果提升,你觉得这样会不会好玩?”
这次,不用悟道,黄平就领会了方城的想法,并给方城一个坚定的眼神。
老板你放心,我明白你的意思。
他开始写文档,他开始让小豆子配数值,他早上出文档下午做测试,并在第六天更新了新的系统。
团队模式出来了!
四人一组结成团队,团队成员的种族不做限制。
在这个模式下,打坐的时间变得更长,打坐的玩家不能进行任何活动并变得十分脆弱,其他三名玩家需要在这段时间用各种方法保下自己的队友,等待其出来后大杀八方。
同时,战场变得更大,方便容纳百组成员同时进行。战场随着时间的累积快速缩小,让打坐变成了一件高风险高收益的团队活动。
看到如此勤快的更新速度,玩家们震惊了。
六天更新三个模式,这样的公司是神仙开的吧。
虽然你们很勤奋,但我们还是希望加入女角色。白毛红瞳有问题,那兽耳萝莉可以么?
真的不是我们老色皮……好吧,我们就是老色皮!
给我们女角色,现在、立刻、马上!别逼我们跪下来求你们!
看到这个结果,方城无语了。
为什么……
为什么你们这么喜欢打架呢?
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