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恶魔从天而降,死亡如影随形。
解说惊到:“恐惧震慑!调香师倒地!”
辰星:“电机点亮,调香师起身,红夫人出刀,守墓人倒地。”
搭档:“调香师还有一瓶香水,但是在挽留红夫人面前没有用,佣兵还没有赶到大门,调香师来不及走门!”
辰星:“west不管守墓,直接传送,好敢啊!”
佣兵在大门前被击倒,言希挂上佣兵,镜像再次冷却好,他投镜子回到小木屋,捡起地上的守墓人。
一时之间发生了太多,观众眼花缭乱。
耳鸣没有触发,言希不清楚调香师的位置,ag的调香师已然从地图边缘悄悄溜到了大门。
佣兵是二挂,但是坐椅时间长,时间上而言救人堪够,ag的粉丝松了一口气,不出意外这一局应该是平了。
但是ag求生者的举动比之言希更加出人意料。
调香师就像没有看见椅子上的队友一样,越过了佣兵,直接去开大门。
辰星:“咦,不救吗……也是,如果救了人调香师就会暴露位置,红夫人技能cd要好了,门还没有开,调香师不敢冒险。”
搭档:“west前往小门排点,没有耳鸣,他以为调香师想走地窖,投镜子到墓地,大门进度67,west切换镜像,耳鸣终于亮了,但是大门已经开了!”
辰星:“调香师出门……比赛结束,ag在三分钟热度
·在某些事情上,我可是执着地超乎你想象。
bo3由ag选图,想要在极大的劣势下翻盘就只能置死地而后生,于是ag并没有考虑选一张出现频次较高的常规地图,而是敲定了月亮河公园。
月亮河公园,因地图中心的月亮河得名,鬼屋和马戏团隔河相望,过山车横穿全场,是比较罕见的场景模型互动地图。
因为有一辆连通大门的过山车,这张地图的不确定因素非常多,ag选出来,要的就是一个出其不意。
言希的邦邦和红夫人都被ban了,ag前两场被打怕了,只要是言希用过的角色,一个不留,无脑ban掉。
相应的,言希ban掉了求生者三个角色——先知、机械师、祭司。
月亮河公园ban祭司有说法。
祭司被誉为“月亮河之母”,她可以打洞穿越月亮河减少跑图时间,也可以打长洞辅助队友转移。
祭司治疗的速度又快,等监管者赶到通道另一头,受伤的求生者极有可能被治疗满血,从而前功尽弃,这时候如果身旁再有一辆过山车,监管被迫走地的痛有谁能懂?
先手依旧是前锋、佣兵双救,ag的求生者后手选择了调香师和咒术师。
这个阵容,大部分角色都有修机debuff,破译速度非常慢,言希的首要目标是调香师,三瓶香水依旧是个威胁,言希和林风商量了很久,才锁定了角色。
小提琴家,辅助技能“兴奋”(即金身),天赋点了“抗性”——前锋和咒术师都能干扰,他不得不防一手。
开局和佣兵撞脸,下一个点位遇到的是前锋,又一次“锋佣而至”,言希在比赛中脸黑不是第一次了。
终于在下一个点位遇见了调香师,言希振奋心情,死亡的琴弦骤然绷紧,他已然准备好大杀四方。
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