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谈衍又看了一眼在模拟动物后,已经放弃变回光球的系统意识。
她承认自己有一丝丝的手痒。
极致简单的配色,明晰的色彩分隔,黑与白相碰撞、组合成的奇妙反应。
华国大名鼎鼎的国宝——熊猫。
乍一看似乎是憨态可掬的无害生物,实际上牙齿的咬合力仅次于北极熊、老虎与狮子这一类猛兽。作为熊类生物,大熊猫的咬合力可以和棕熊持平,又有“食铁兽”的别称。
在上古传说中,和炎帝、黄帝旗鼓相当的九黎部落首领蚩尤的坐骑,就是熊猫的形象,可见其的战斗力不容小觑。
但还是很可爱啊!
谈衍构建出一根长长的绿竹,没有在谈衍手中的另一头挂着一捆竹笋,引着系统熊猫左翻右滚,先一步体验了动物园的饲养员的快乐。
啊……也是逗弄系统的快乐。
动物园中基础的几个不同等级的建筑已经被谈衍构建好了。《从零开始的动物园》是一类经营养成的游戏,开局一个地皮和几个简单的建筑物就行了。
其他的建筑就像积木一样,随着玩家的选择,建筑物的等级会有高有低,只需要和拼积木一样被组合就行。
最终会拼接出什么样的形象,都源于玩家的选择。
不过为了防止有些玩家剑走偏锋,只升级某一个建筑的等级,谈衍设置了每次等级突破时,最低级别的建筑至少要达到一定的等级。
若是有玩家只升级动物区域,却全然不升级医疗建筑的情况。那么如果季节变换有概率出现疾病,有些本就珍贵的动物抵抗力不强,而医疗等级导致动物园自带的医疗中心又无法治愈,也有可能出现一些可悲的事情。
当然了,这种情况极为少见,是只有在动物生活区域环境恶劣,医疗条件格外不达标,同时强行饲养高稀有度的部分动物时才有可能触发。
在饲养动物前,系统都会进行一个提示,例如饲养这只动物需要什么条件,最低的建筑等级配比需要达到多少级。
*
框架已经大致搭好了,这样《从零开始的动物园》的地基也算是完成了。谈衍一边想着还需要增加什么功能,一边把创造空间切换到《千秋:缘起》上。
谈衍给《千秋:缘起》设置的内测时间是五天,同时也将这五天分为两个阶段,前三天是给了三位主线男主的任务世界,后两个准备再加一个限时的支线任务世界。
《风云皇城》,一共分了三条线,在共通剧情之后需要选择三个支线男主的路线:[飞龙在天][潜龙在渊][亢龙有悔]。
在选择了对应的男主后就会自动进入相应的剧情线。
而不管结局如何,玩家们都会获得对应的缘份卡牌。
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