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首先就是盈利问题了,这个是几乎所有的游戏,都会有的任务和目标。
毕竟这么大个公司,还有着不少的员工,都在等着游戏的盈利。
只要《元气骑士》达成了这个任务,那么对于皇途游戏公司日后的发展,也有着显著的帮助!!!
而其次的话,就是王川比较看重的,长远的发展了。
王川设定,《元气骑士》在体验之前,都是需要注册账号,以及完善自身信息的。
这么做是为了什么??
当然是为了以后的渠道考虑了。
没有自己的渠道,终究是无水之萍,生存没问题,但是想要起来,就很难了。
想要拥有像三厂一样大的用户基础,真的是非常非常难的事情。
但是,不积跬步、无以至千里,不积小流、无以成江海。
王川也从来都没想着,让一款游戏就积攒出大量的用户,这不太现实!!
但是能够多攒一些,就是一些。
时间长了,总会有量变引发质变的时候!!!
“不过,《元气骑士》到底要不要像前世那样运营呢?”
王川有些犹豫不决,捏着下巴,不断琢磨着。
前世的《元气骑士》能够获得成功,那么他本身的盈利方式,就是值得参考和借鉴的。
而前世的《元气骑士》,采用的是免费加内购的模式。
其游戏本身是免费的,但是有着内购的存在。
例如游戏中的角色、技能、皮肤
这些都有着氪金点的存在。
当然,这中盈利方式,在前世是属于正常的。
哦,对了,游戏里面还有着广告存在。
玩家死亡想要复活,以及翻倍获得闯关的资源,都是需要看广告的。
这样看,大家是不是以为《元气骑士》的收入很多???
答案是否定的!!!
虽然看起来《元气骑士》的氪金点很多,像是一个大杂烩一样。
但实际上,《元气骑士》是采用薄利多销的方式。
并且收入很低很低~~~
原因在于运营方面,以及第三方的问题。
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