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比如说,可买的东西很多,但她依旧被限制——灵石限制。
就算她靠充值把商店买光,那能买光的也就是商店当前可解锁的东西;只有当剧情解锁到下一步,商店才会再次上新。
总结下来就是,不管桃甜甜的进度快还是慢,这项功能是一定会解锁的,并且期待值不用这么高。
翻看任务,启蒙任务又涨了一点,估计是包月阅读功能;解锁对话功能的任务则是,需要将当前灵田扩大一倍,解锁三品灵草,并且余额超过一万灵石。
一万灵石等于一块中品灵石,一万块中品灵石等于一块上品灵石,一万块上品灵石等于一块极品灵石。
可见游戏商店提供的灵宠有多么坑人了。
当前灵田比初始灵田要大一些,灵草也从低阶灵草解锁到五品灵草,每日勤快一点采摘售卖给商店,一次能卖五百到八百灵石。
一天下来能有将近四千灵石,加上给小人的开支——后来小人会自己挖野菜摘野果子吃,节省了一部分,但桃甜甜怎么能忍受自家小人天天吃果子,也有一点点是为了好感度,时不时肯定也得给小人买点吃的。
还有就是,哪个女孩子会控制不住装扮自己房间的(鹿月的就等于桃甜甜的),遇到一些便宜的小物件肯定就控制不住地买买买。
到后来山洞都快装不下,桃甜甜才重新将山洞给整理过一遍。
游戏系统倒是挺坑的,居然没有类似于储物格这样的东西,要把这些东西清理掉就只能扔掉。
还是鹿月动手,在山洞旁边建造了一个简陋的小仓库,专门放那些桃甜甜腻歪的东西。
也不知道是不是仓颉老师的功劳,至少鹿月的手工在桃甜甜看来还是挺不错的,从粗糙到精致,进步神速。
在桃甜甜眼里这是理所当然的,如果一款游戏真的按照现实时间来打造,玩家早就弃游了。所以这款游戏的设定,在桃甜甜看来是非常合理的。
虽然不怎么期待解锁对话功能,但有了个任务,桃甜甜刷新灵田的次数就要比以前多得多。
中午吃饭的工夫,桃甜甜就一边吃饭一边点点灵田刷新灵草。
之前都是过日常任务一样快速刷过,这次吃饭动作就慢了些,这下终于注意到邻居家的灵田好像也都扩大了很多。
以前在屏幕上也就是十几来块格子,现在初初一看约有三十多个格子,尤其是涟漪仙子的灵田已经扩到五十块格子了。
多一块格子就意味着多一份灵石收入,桃甜甜升级以后也就只有两格灵田,她看得眼馋,但只有灵田扩张和种植熟练度上去以后,她能买的灵草种子品阶才能跟着上去。
可她又不可能全天都泡在灵田这里,等着灵田成熟就收获。
“为什么就不能让鹿月帮我照顾灵田?”桃甜甜忍不住嘀咕,“哪怕是买个可以看顾灵田的,像仓颉那样的东西就好了……”
桃妈妈一直以为桃甜甜是在和相亲对象聊天,这会儿忽然听到她说话,耳朵竖起来却又听不清,只能出声问她:“什么照顾什么?”
桃甜甜咳了一声,用十分自然的语气道:“没什么……”
她本来想说游戏的事,又觉得吃饭玩游戏她妈肯定要说,干脆改口:“和朋友聊天。”
桃妈妈没再说什么。
过了会儿。
桃妈妈左思右想:“那小伙子叫鹿月?这名字挺像女孩儿的。”
作者有话要说:家人们我又来更新了!昨天是意外,今天下午必然再有一更!
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