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主题:【雾草,异植好有趣,我自己养的草也好可爱啊,又可爱又强大,这个种族还是个死腹黑,明明底下根系可以非常强大,但是表现露出来的只有一点点苗苗……没错了!是这强大的草,才会骚气嘛,到处撩骚——你不知道一株普通的草背后实际有多强!啊啊啊,这个设定我爱了!】
这二次元爱好者,最初进入游戏,只是单纯地为了自己的本命和cp,他对于《超进时代》的了解也全都是基于ip衍生的同人、条漫和泡面番动画。
这内容虽是基于游戏的ip衍生,但是和游戏内实际上又还有一微妙的区别。
从观看视角和自身参与的角度,是种完全不同的体验。
譬如在条漫的各个人设中,有一个欧皇寄生人和一个非酋人类,他俩也是一个捆绑的cp,在对方的条漫中都经常友情客串。
欧皇寄生人在外出探索时,随找到的一块探索区域,里面都有大量的珍贵资,而非酋人类每次都只能空手而归。
算是非酋人类跟着欧皇寄生人一起探索,人在开箱资时,取得的资也至少90是寄生人所特需的资源。
主题:【(疲惫微笑)亲自体验了一把非酋的人生,对不起,非酋宝贝,以后我也不嘲笑你了,今我才知道,我才是非酋的霸霸。(截图1、2、3jpg)】
也有玩家在体验过真实的游戏和剧情之后,从中读出了邱博宇的制作团队最初制作这个游戏时的想法。
主题:【忽觉得,《超进时代》这个游戏,完全不止于炒cp和卖萌搞笑。】
主题内容:【之前一直都有关注《超进时代》的ip衍生系列内容,但是论坛里像是‘草啊’cp之类的cp捆绑内容太多了,部分衍生内容也都是以卖萌搞笑为主,我一度觉得这个游戏大概只是卖腐卖萌的游戏,完全没有必要个末世废土背景。
今真正去玩了之后,忽觉得我之前的猜想兵不正确。
游戏制作方是真的有认真地在做这个游戏,并不是随卖卖萌好的。
剥离开游戏本身□□人的角色形象,整个游戏的背景和各个种族之间的故事纠缠其实是很残酷的——末世风暴之后,曾经人类一家独大的格局被重新洗牌,原本最强的人类成为了10个种族之中普普通通甚至较弱的一个种族,虫子、植、鸟类、兽类、深海类……这原本都远远比人类要弱的种族在进的道路上已经赶超了人类的进度。
每个种族在末世之中都在不断地强自我,不断地自我进以追求更强大的境界,以在这个世界之中能够拥有更稳固的立足点。
各个种族相互之间大多数情况下互相为敌,每个种族所击杀的怪其实都是其它种族的生——这是最原始的掠夺与战争,为的是自己的种族能够变得更强。
真的是非常野蛮原始的末世废土味道,只是这内容都掩盖在□□人的可爱卖萌之下了,感觉是游戏制作方不想要呈现残酷的现实,同时也想传递出末世废土的世界之中也有生的希望,以及新世界正在不断成型的感觉。
非常棒!在真正体验过之后,才觉得这个末世的游戏比之前多换皮照抄《废土》的末世游戏要好太多了,甚至比起《废土》,这个《超进时代》的格局也完全不同,《废土》还只是基于人类视角的末世世界,末世时代,人类之间还在勾心斗角,而《超进时代》里,所有种族都在不断地努力进,这让我忍不住地想要看看在完全进之后的世界,是不是一个属于未来的美好世界。】
这个评论,在大多数都在探讨cp的次元壁论坛中犹如一股清流,不少二次元爱好者在看完了这个主题之后,纷纷大力点赞。
他是喜欢《超进时代》的条漫和泡面番,但是像是这个楼主说的,之前的条漫和泡面番所呈现出来的《超进时代》的世界观都还只是冰山一角。
许多二次元爱好者都有一极端的考据癖,他会将一个作品的各种信息翻来覆去地研究探讨,寻求故事的完整性和合性以及故事背后的内涵。
一个不能够让他考据到痛快的作品,确实能够有一时的热度,但是这个热度也终将很快地消退。
但现在,《超进时代》完整的世界观在游戏之中呈现了出来之后,整个世界背后的故事,各个种族背后的故事还有不同种族之间的关系延展……
原本只是单纯地在嗑cp的二次元爱好者突都沸腾了起来——因为一直在萌啊萌的,他居忘了这一内容!
想到这里,这二次元玩家甚至有不少人又注册了一个号,开始从头认真地了解之前被他跳过的任务剧情。
随着对游戏背景、玩法的深度体验,这原本只是被ip内容吸引来的玩家,开始大批地转为了《超进时代》的深度玩家。
伴随着这一批玩家对《超进时代》的深入了解,这股风气似乎又从次元壁论坛逐渐转向了wg论坛。
不知道从什时候开始,玩家甚至自地整出了《超进时代》中的各种隐藏的故事细节,这细节也开始引得各路玩家纷纷前去体验。
在公测七日,《超进时代》的玩家首日下载注册数据、次日留存数据、三日留存和七日留存数据全部出炉了之后,看着连续在7的公测内都稳稳地占据着wg平台畅销榜前十的流水数据。
游戏圈子里的所有人终于确认——不输工作室的又一款支柱产品,成了!,
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