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……
经玩家们的一番互相诉苦,最后发现本来要求很多,很麻烦的宠物,在今天变得更加麻烦了。
而原本省心的那些宠物,今天竟然依旧省心。
赵珑的熊猫宝宝是介于中间的宠物,它不会很麻烦,但也不算省心,今天它只是提出了比前两天稍微多一点的请求而已。
它想要更多玩具,想要好吃的,要更安静,想要抱抱。
在这些要求里,对赵珑来说,压力最大的是熊猫沉重的抱抱。
当这个要求出现后,就有一砣无形的重量黏在了赵珑的身上,有时候是在小腿,有时候是腰,也有时候是背上。
偶尔还会有利爪划过皮肤的触感,好像随时都能给她抓出很多伤口。
这可能就是在模拟熊猫抱脚,把人当树爬的行为,除了没有一个熊猫的实体存在,其他都跟真的一样。
赵珑就得保持着负重几十斤的状态,去给熊猫准备玩具、找食物。如果不是她用道具提升过体能,她只怕是连移动都做不到,直接就被压挎了。
赵天月的孤狼还是什么要求都没有,明思的含羞草也一样。
陆欣的熊童子则给了陆欣一个时间表,它要在特定的位置晒到几点钟的太阳,前后时间误差不能超过三分钟。
密密麻麻的时间表,要求陆欣几乎全天都在移动。
陆欣咬牙,她忍。
秦清的刺猬在要求上没有太大变化,白天它就是睡觉,但它的刺对秦清造成的痛苦升级了。
现在秦清的心脏每跳动一下,都会无比疼痛,像是心脏已经被无形的刺扎成了海胆。
当心跳加速的时候,这种疼痛也会加剧,这种痛还无法用屏蔽感觉的道具来消除,这在一定程度上会影响到秦清的战斗力。
……
虽然要求难度升级,玩家们叫苦连天,但新一天的要求看完后,他们还得继续行动。
目的地一样的玩家会结伴同行,尽量互相帮助一下。
副本中的太阳东升西落,一个白天就又在玩家们的忙碌奔波中过去了。
体验养成游戏的第三天,在宠物所提要求都整体难度升级的情况下,所有玩家都尽了最大的努力,却还是有宠物被养死了。
万幸的是,这些死亡的宠物并不是只有单个的那一批,而是安月松、易连生和蒙西林这几人的宠物。
安月松本来有六只蚊子,昨天死了两只,今天又死了两只,说是出去吸血被打死的。
易连生的蟑螂死了五只,也说是出去玩的时候被踩死被拍死的。
蒙西林的蚂蚁死了十只,游戏给出的死因是被坠落的石头砸死的。
总结这三人宠物的死因,可以发现,这批宠物的死亡,根本就不是他们能控制的。
根据推断,这一天总共死了十七只宠物,那么晚上就会有十七只鬼出现。
这直接比昨晚翻了好几倍,数量上来看,已经超过玩家人数。
玩家们统计完毕后,心情都有些沉重,之后就在赵天月和秦清的分析下,安排晚上的行动。
任务要求体验的三天,需要满72个小时整,现在在智能手机的计时中,还有十一个小时,说明宠物昼伏夜出的玩家至少还需要再坚持十一个小时。
今晚会出现的鬼怪数量剧增,需要夜间在外活动的玩家都分配更多的同行者。
赵天月和秦清是分别带两批人,其余的小队,他们就都提供了能够对鬼怪造成伤害的基础道具,只要第一击对鬼怪造成了伤害,就可以破解鬼怪的隐形状态。
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