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可能前面交代不是太清楚一些设定,这里做下补充说明:1、升级四维属性的提升:每点亮一颗星就增加一倍的数值,比如主角初始(普通0星)灵魂值是50,普通境10星就是5010=500。每次进阶,属性为当前10星的5倍。而且再升星就是以该境界0星为初始值翻倍。例:主角普通境10星灵魂值为500,进阶超凡境0星后便是5005=2500;若是到了超凡境10星则是250010=。再升级进阶属性则再增加5倍,以此类推!2、自由属性点每次升级会给觉醒者以初始最高属性为基础的自由属性点。比如某个狂战士,最高的是力量20点,其它三维属性是不足20点。每次升级就给20点自由属性。自由属性点不算初始属性值,不参与升星或者进阶的叠加翻倍效果。每次进阶后,自由属性点就以该境界的0星最高四维值为奖励。说白了就是从觉醒那一刻,没有特殊情况,就定下了神境之前每次升级奖励多少自由属性点。(神境会有全新的设定,堆一大串数值没法看了)例如:觉醒时初始最大值四维为10,普通境每点亮一颗星就奖励10点自由属性点;超凡境每点亮一颗星就奖励10105=500点属性点;黑铁境每点亮一颗星就奖励500105=2500点属性点。自由属性点主要用于生成精血,像滴血认主的装备,或者用精血培养的战宠或者强力分身所用。(这种经验和属性升级文不能像修仙文一样消耗精血重伤恢复,用属性点经验代替)3、天宇狩界副本的设定构建的副本没有特殊情况,每一个境界可以多加载一张兵种卡,每两个境界可以加载一个关卡石。关于秘宝,没有特殊情况,每个副本只能加载一件。4、关于界域没有直接构建副本,设定在界域上构建是因为后面界域要解锁新的功能。界域秘宝是天宇狩界者的一大助力。后面就是灵筑的建设,只能构建在界域上。灵筑主要定位为后勤出产,后面不单是要打打杀杀,也有类似商行诸天的支线!5、关于技能升级的设定这是偏向于限制威力,设定的就是技能非常难升级。不想一下子升到很高级,一个技能增幅属性报表,毁天灭地。(想写一个有限制的爽文)技能升级途径除了用世界本源结晶,还有就是技能升级卷轴,或者达成特殊任务条件(不限于主角)。6、其它觉醒者的安排一是:加入国家军队,开荒本世界的苍茫之地。二是:政府的抵抗攻略入侵的异族副本。三是:成立佣兵小队,探索疆域内未开发之地。四是:加入和天宇狩界签订契约,成为兵种统领或者关卡小boss。五是:宇宙也会诞生特殊,需要军团形势抢夺资源六是:真正灭族之战,跨越宇宙入侵某族疆域(有大限制,会被世界压制)7、进阶境界每次晋升境界都要参加杀戮试炼。杀戮试炼,每个月登神十二境的晋升都会进行,名额有限。主要是是根据世界底蕴进行分配,种族内部再进行分配。8、宇宙主旋律最大的就是各世界,各种族相互入侵增加自己世界的底蕴。世界越强,越容易诞生觉醒者,也越容易觉醒特殊职业。宇宙不时的会诞生特殊资源的副本,需要各族攻略抢夺。抢占成功后就可以成为自己疆域的资源副本。………后面还有许多全新有趣的设定就不透露太多啦!祝各位读者大大:学业有成、工作顺利、四季平安、笑口常开;最主要的都能发大财!!!!:()万魂幡配黄泉,欢迎鬼族来安家!
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