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成长(第1页)

答对两道题的结果就是正常开始“黑塔第四十六层”的挑战,不出意外的是这一层延续了之前的层数挑战,只不过不是从“第十层”的那种多对多对战开始的,而是从“第十九层”的救援开始的,相同的场景,相同的角色配置,不相同的则是挑战者的自身操控,这一关的身体操控左右被调换了,也就是说挑战者想要向左方向转,实际的身体就会向右转,然而向左或向右移动却不受方向转动变化的影响,介绍起来很简单,但是实际操控却是无比的艰难,有一种把神经搭反了的感觉,不要说自己了,就连适应能力不知道比自己强了多少倍的“小王子”都快要被别扭的感受逼疯了,不过好在本关没有时间上的限制,咬牙坚持的“小王子”终于突破了认知上带来的障碍,要远比“第十九层”时艰难的多的精力完成了“四十六层”。直到来到“黑塔第四十七层”才明白什么才是真正的噩梦之旅,本层场景完美的复刻了“黑塔第二十层”的内容,只不过挑战者对自身的操控向前和向后被调换了,如果仅是需要克服前后移动被调换的问题那就与刚刚挑战完成的那层的难度相当了,但是别忘了还有前一层那左右转向恢复正常后的重新适应阶段,还是那句话在没有时间限制的基础上只能苦了“卡比内姆小王子”了。“四十七层”结束是“第四十八层”,这一次是上下的被调换……“黑塔第五十层”绝对是噩梦中的噩梦,我愿意简称它为:噩梦梦中梦,因为从这一关救援上有了时间上的限制,场景角色:“小公主:艾希礼·福斯特”,“小公主:奥莱妮娜·福斯特”,“公爵之女:希露薇娅·亚力山德洛”,“伯爵之子:戴瑞克·斯图亚特”,所处场景,一处高耸入云的绝壁断崖,身处断崖之上的挑战者需要在最短的时间内拯救断崖下方三公里的一处洞穴内的四名濒临死亡的年轻的贵族们,任务要求将四个小贵族全部带上断崖顶峰,至少需要其中的三命小贵族是以活着的姿态来到顶峰。正常的情况下此关的难点在于无论怎样来回四个小贵族都会因为长时间得不到恢复,濒死的她们极度渴望鲜血的补充而选择自相残杀,如果厮杀必然会因为受伤而死亡,那样就必然会挑战失败,如果从地位来说那么可以选择让“肥胖的斯图亚特”作为牺牲品,当然他也是最适合的一个,不过要命的是由于他的体重原因,死亡后的“斯图亚特”是绝对到不了山峰上面的,那么就剩下两位“福斯特公主”和“亚力山德洛小姐”,但是还有隐匿在交情深处的关系网,那就是“亚力山德洛小姐”是“肥胖的斯图亚特”的挚爱,如果牺牲“亚力山德洛小姐”那么“肥胖的斯图亚特”必定会殉情,那么两位“小公主”的其中一位就成为了必然的选择,不过由于两位“小公主”是血亲的姐妹,以至于她们两个之间不论谁在对方的面前死了,另一方会不顾一切搏命,在这种看似无解的场面中,挑战者的智慧就发生了绝对作用,可以利用挑战者与“肥胖的斯图亚特”友好的关系,在暗杀“奥莱妮娜小公主”的同时击晕“艾希礼小公主”,当然这也是唯一解,正常的理解是不是击晕“奥莱妮娜”同时击杀“艾希礼”也可以,如果只是这一关自然是可以,但是在后面的关卡当中“艾希礼小公主”是必要角色,如果这一关击杀她那么后面的关卡就等于刚开始就失败了。当然这“第五十层”是复刻了“第二十三层”的场景,只不过在无法向右转动的限制下适应能力超强的“小王子”也还是失败了。不出意料的还是轮到自己了,就在自己没有任何信心的只能硬着头皮顶上时,那种来自冥冥中的感知辅助再次降临,身心完全放松的交给了那种神奇的感觉指挥后,不次于正常情况下“小王子”水平的自己出现了,并且完美的完成了既定目标,暗杀“奥莱妮娜”,滋养剩下的三个家伙,救援她们上到山峰上面,至于说“肥胖的斯图亚特”在“蝙蝠化身”后的体重稍轻的情况下“艾希礼小公主”和“亚力山德洛小姐”配合自己勉强能够将他拖拽上来。以至于后面的“五十一层”和“五十二层”“卡比内姆小王子”也有防水的嫌疑,这两层也全部借助自己的神奇力量通过的。作为节点般的“第五十三层”本该对应着前面的“第二十六层”的内容增加难度再挑战,但有了“第四十五层”这个例子,还没出“五十二层”的“卡比内姆小王子”就已经开始为“第五十三层”很有可能会出现的那种以游戏的方式论输赢的场景预热了。“五十三层”挑战的内容既有些出乎意料,又完全在情理之中,出乎意料的是“黑塔第五十三层”竟然不是预料中“辨别石像”加难版的游戏,情理之中的是这一层也是一种游戏:“国际象棋”,从来没接触过这玩意儿的自己甚至不认识那用淡蓝色和淡粉色水晶雕刻出来的犹如艺术品一般密密麻麻的圆柱体棋子都各自代表什么,更不用说其中的规则了,如果是不带国际的那种象棋,自己最起码还能糊弄个一二三,就在自己心有怯怯的时候,被顶在第一位的“卡比内姆小王子”好像是成竹在胸一般,正好趁机学上一波儿,心里美滋滋。看了一会儿后就感觉不对自己的口味儿了,所谓的国际象棋只不过是看着高雅,实则总感觉缺了那么点儿烟火气,(1)有些说不出来别扭的国际象棋让我渐渐的也失去了学习的兴趣,不过为了不失所谓的身份,静立一旁终究是基本的礼仪。,!本认为信心满满的“小王子”不说是大杀棋子赢得棋局的胜利,但至少不要让对手大杀棋子轻松获胜吧,然后可怜巴巴的将所有希望都交到了自己的身上,这应该这么说:“兴冲冲的迎战,汗漓漓的对弈,萎奄奄的败阵,怜兮兮的求助。”此时的我很想抱怨一句:“你大爷的!我哪会这玩意儿啊!”不过主子都已经点名了,就算是不会也得硬着头皮顶上啊!要说一点也不会那还真是一点也不会,勉强通过之前观棋时记住了大部分棋子走格的规则,至于入局之后也只能走一步看一步了,可能是对方棋手也看出来了自己的窘境,好为人师的他则是循循善诱为自己详细讲解棋局,由易至难、由浅至深,通过他不辞辛苦的细致剖析,在自己的精神世界中好像某两个之前处于平行空间的神经索突然之间就好像开启了一道能够相互连接的空间门,一种从未有过的豁然感让自己感到无比的通达。此时极力汲取棋力储备的自己可能永远都不会告诉面前的这位生存路上难得的启明导师那句至理名言:“教会了徒弟必然会饿死师父。”不得不说这位教自己下棋的导师教出来的东西都是纯纯的干货,(2)见我也理解的差不多了,一场又一场帮助自己融会贯通的棋局对弈变就此展开。刚开始自然是败局连连,每一次失败,这位与自己下棋的导师都会直到自己分析问题,直至后来越加的顺手,不仅完全吸收了导师所讲的经验之谈,还在其中灌入了自己的新领会,从败多胜少到平分秋色,又从相互持平到大杀四方这一过程只感觉酣畅淋漓,当然作为导师的对手也是无比的欣慰。正式的对局我只感觉信心满满,当然作为自己导师的对方棋手也将先前的温和神态转变成为了认真,不论是谁都应该在正式的博弈中倾尽全力,这不仅是对自己也是对对手的尊重,更是对这位教会自己下棋的导师的尊敬。最终的结果是自己险胜。带着无比的敬意,我们离开了这一层。“黑塔五十四层”还原历史上着名的“比尔巴热泉围歼战”的过程,作为挑战者的“卡比内姆小王子”则是扮演“格里贝托·法莱克·瑞兹”这位守卫一营的指挥官。“格里贝托”这位“当代国王:霍拉·法莱克·瑞兹”的亲弟弟,当然也是“霍拉国王”王权在军中安插的重要心腹之一,“格里贝托”作为最坚定的“霍拉国王”的拥护者。“比尔巴热泉”这个王国境内唯二的“热泉”同时也是整个王国中唯一一处既容易取水,又可以直接饮用的最佳水源地,重兵防守本应是必不可少的,但由于恶劣的环境就导致了这里并不适合驻扎大兵团,也不适合一支守军在此地长期驻扎,小编制军队的频繁轮换就成为了唯一的可能。由于寒潮纪的到来,导致王国所在的整片大陆全部进入了长久的冬季,又因为寒冷的气候,就导致了生存资源很难获取,尤其是水。“吸血鬼”是同时拥有生灵和亡灵两种特性的物种,这就导致了在长时间严寒的环境当中“吸血鬼”也无法存活。距离这处热泉不到百公里的三处城镇分别是西南方八十三公里的“白色的纳斯塔西”、北偏西九十一公里的“斯蒂芬冰盖城”和东面九十六公里的被誉为“水晶宫殿”的“冰湖上的修拉夫城”,热泉处频发轮换驻扎的守军就是这三处城镇提供的,这三处城镇原本每一处都驻守不少于五千的战士。因为当时战事频发,所以每一处城镇的驻守士兵都已经增加到了原来的三倍,并且王国最重要的水源地“比尔巴热泉”的轮换守备军也从原来的保持常驻的一千兵员提升到了五千,至于说环境恶劣等等情况也只能通过其他方式解决了,新冒出的打着“正统王室”的反抗军不久后就包围了“斯蒂芬冰盖城”和“冰湖上的修拉夫城”两座城镇,相信过不了多久这处“比尔巴热泉”就会成为反抗军争夺的重点。如果按照历史上的演变一天之后“白色的纳斯塔西”也会被包围,并且两天后这三座城镇都会沦陷,同时会有近三万的预留军分别从三座城镇汇聚到“比尔巴热泉”做最后的抵抗。如果能够坚持到更外围的王国军的再包围那么就能够形成内外夹击的战场态势,只可惜死守“比尔巴热泉”水源地的王国军在两倍于己方的敌兵围攻下在坚守一周的时间后最终全部殉国。挑战突破原始轨迹,第一任务目标:带领手下一千战士协助三位首领多坚守三天时间,直到反抗军因为他们自己的原因主动后撤;第二任务目标:带领手下一千战士协助“塞莱斯丁·内纳德·拉萨罗将军”击杀反抗军的重要角色:“瑞科·拖勒普·瑞兹王储”或他的妻子兼保镖:“卡莉玛·阿迪利奥·瑞兹王妃”;第三任务目标:带领手下一千战士协助“帕提古丽·米兰达·瑞兹公爵”或“瓦伦利安·米兰达·瑞兹公爵”干掉或重创包围这里的七万多反抗军统帅兼“卡莉玛王妃”的父亲:“西格弗里德·阿迪利奥公爵”;第四任务目标:与守卫二营、守卫三营、守卫四营汇合,在相互配合下突破包围并伺机截杀反抗军的补给线或伺机销毁反抗军现有补给。完成一项任务目标即可通过关卡。注意:此关卡是参考并模拟历史上的真实战争场景,在场景内受伤会真实的体现到挑战者的身体上,并且挑战结束后不会立刻恢复,请谨慎操作。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!来自关卡最后的提示无疑是为挑战者增加心理压力,明显看得出来原本跃跃欲试的“卡比内姆小王子”神情凝重了几分,不过射出去的箭想要撤回却是不可能了,除非还没射出之前就在箭尾上栓好了绳子。已经知道剧情走向的由“卡比内姆小王子”扮演的“格里贝托”在这处“比尔巴热泉”简陋的驻扎营地开始布置他心中的计划,要知道历史上那场真实的战争距离如今已经过去了好几千年,那些曾经记录下来的真实历史早以随着一代又一代为了达成某种目的的篡改从而变成了另一种模样,也不知道这些准备对两天后的战争能不能起到决定性的作用呢?既然说是模拟真实那就是要做到什么都是符合真实场景的,就比如在时间上,身临其境的“卡比内姆小王子”真实的度过了两个昼夜,三个城镇的预留军汇聚于热泉附近前后相差不超过半个小时,就在超过三万的防守军在临时统帅“小杰维利·内纳德·拉萨罗将军”刚刚布置好战位后,由“西格弗里德·阿迪利奥公爵”带着他的五万大军从“白色的纳斯塔西”方向就压过来了,由于知道这处热泉是“王室”轻易不会弃守的重要水源地,以至于拥有丰富作战经验的“阿迪利奥公爵”只是将手下的五万大军相应的展开,没有形成完全的合围,因为他知道再过不到小半天,他的女婿:未来的王国之主“瑞科·瑞兹”和他的女儿同时也是“瑞科”的王妃:“卡莉玛·瑞兹”会堵上这个缺口。至于说为什么“阿迪利奥公爵”不先全围起来,等到他的援兵到了再换防,那是基于三点原因,第一点已经说过了,就是防守水源地的守军不会轻易选择弃守突围;第二点虽然“阿迪利奥公爵”兵员数量占据优势,但距离绝对优势还差了点儿意思,如果全围起来后就会显得展得太开,这样很容易让守军采取定点突破的策论;第三点就是等到“瑞科王储”和“卡莉玛王妃”到达后就可以直接堵上缺口,不再需要重新变阵换防。当然正常历史的情况下“阿迪利奥公爵”的策略是没有任何问题的,但是现在却是遵循历史那场战争的再模拟,这关关卡中的模拟的内容与历史流传下来的内容有一定的出入,但是大体上的差异还不算太多。也就是说通过历史得到的内容在这里也算是够用。防守方的统帅“小杰维利将军”针对进攻方“阿迪利奥公爵”的布置也采取了相应的策略,那就是以铁盾对尖刀,前“斯蒂芬冰盖城”的“城主:帕提古丽公爵”和前“白色的纳斯塔西”的“城主:瓦伦利安公爵”这两位“王室成员”在整个王国当中都有着“碉堡”的称号,如果抛开那些知名的王牌军他们在有依托的情况下甚至有信心耗死两倍于己方的兵力,让这两位被称为“碉堡”的“公爵”统领队伍对抗“阿迪利奥公爵”在目前看来才是最优的选择,并且将守卫一营、二营、三营、四营等等守卫营全部划归两位公爵麾下一起对抗反抗军,这就让“卡比内姆小王子”扮演的“格里贝托”有些难受,倒不是什么因为受到约束什么的,反而是自己操纵的这个角色而受到一定的照顾,而是因为现在的情况与他想象的突袭对方首领,如“公爵阿迪利奥”、“王储瑞科”、“王妃卡莉玛”的艰难程度不成正比,现实的情况永远比事后的文字描述复杂得多。就拿“阿迪利奥公爵”举例,仅凭观察与推演完全没有刺杀成功的可能。更能够通过“阿迪利奥”这里的情况推断得出更会被重重保护的王储和王妃想要将其刺杀的艰难程度。毕竟有过对这场历史性战争的复盘,再加上“卡比内姆小王子”也在“琪娅拉玛姑妈”的悉心培育与教导下成长为一名出色的指挥官,不论战斗能力还是指挥能力都是非常优秀的,再加上一些独门的传承,看似最难完成的第一任务目标竟然被达成了,在这个过程中,“卡比内姆小王子”通过自己的智慧和对这场战争的各个阶段的大致了解,曾多次向各个指挥官或指明或暗示各中对战局有利的处理方式,可以说是不断地积累小优势从而逆转最终的结局,当然付出的代价也是异常的惨重,直到这场战斗收尾三万多的守军就只剩下不到五千,包括“塞莱斯丁·拉萨罗将军”和“瓦伦利安公爵”在内的百分之七十的高中低级指挥官殉国的代价,放手进终于迎来了胜利。随着包围在外的反抗军主动撤退,“小王子”和我也顺利的完成了关卡的挑战。:()英雄无敌之世界新篇

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