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红月游戏是阿莫尔连接两个世界的最重要的一步棋。
这个游戏,让两个世界直接无障碍的直接进行沟通,只是沟通的方式可能有些过于相爱相杀。
克鲁苏世界,因为是单纯的恶,这个世界同样孕育着生命,但这种生命的意识中却只有混乱和无序,杀戮和死亡。
他们原本就是在恶中诞生,在他们的思想中只有混乱,而大陆生灵的到来却打破这里的无序。
让这个世界开始有了秩序。
而当邓布利多在成为了这个世界第一位神明之后,这个世界的秩序便开始发芽。
就算是克鲁苏世界再不情愿,秩序已经开始向无序发动了进攻。
守护秩序永远不是靠着一成不变的防守,进攻才是最好的守护。
当两者相容的时候,冲突必将十分的激烈,死亡将以一个难以估计的数字成几何数的增长。
但红月游戏的出现,却让大陆有了无伤同化这个世界的攻击手段。
你杀劳资,劳资复活,有本事你就真的杀了劳资啊!
这是玩家的特权,也是他们以弱小在这个世界行走的资格!
这场游戏的最终导向,便是克鲁苏世界完全被大陆同化掉,当克鲁苏世界所有的邪神被杀掉之后,这个世界的恶也就不存在了。
而代表这个世界的世界意志,将会迎来一次反转。
当这个世界没有原生生灵之后,再进行深渊生物的迁移工作,让原本被废弃掉的遗弃之地中的深渊生物,重回这个世界。
那么两个世界将会彻底的平衡下来!
一切走向终极之时,一切又将是新的开始!
这便是阿莫尔的红月游戏的最终,也是自己绑架三个世界,来面对造物主的手段!
但似乎造物主已经知道了自己的想法,所以开始提前向自己动手,
那个巨大的人类剪影向自己出手的一瞬间开始,就代表着,红月游戏必须加快进度!
而深渊生物的进场也必须提前!
阿莫尔看着光屏中茶言茶语的幼年狒狒,一个围绕着幼年狒狒制定的计划,正在悄然推进中。
龙神留下的预言中,勇者将会联合所有的生灵打败魔王。
虽然是一个很老套的故事,但三观还是很符合主流价值观的。
阿莫尔并不打算直接更改这个预言。
这个预言中的大魔王,很有可能指的是自己,那自己只要把魔王调换一下就可以了。
就是说,这个魔王万一指的是造物主本人呢?
幼年狒狒还是可以当勇者,然后带领所有的生灵,横推了造物主,亲手杀掉他们的父神,这种桥段才正常嘛!
阿莫尔双手在键盘上飞快的输入指令,开始更改游戏的大体方向。
这样的大幅度的修改游戏内容,自然会引起一个人的注意,那便是邓布利多。
现在作为克鲁苏世界唯一的神明,还有红月游戏的存储gm。
阿莫尔修改游戏的一瞬间,邓布利多便知道了。
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