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至于这些人的计划和行动。
江风之所以觉得那是无意义的,是在浪费时间。
是因为他无比的清楚自己的舰队设置。
就算马斯克的火箭真的上天,跟外星舰队有了近距离的接触。
舰队也绝对不会跟他们有任何的交流。
这一切都还要从一开始说起。
三年前刚开始玩《星际战争》的时候,江风就已经对这个游戏有所了解。
这是一個完全开放的游戏世界。
浩瀚无垠的宇宙之中,有着无数的舰队和星球,还有外星文明!
为了能够让自己的舰队越来越强,并且可以长久发展,一般都是需要有很多设定的。
就像建设一个官方,需要先制定宪法,然后完善民生准则,等一系列详细的规则。
有完善规则的舰队才能更加长久稳定的发展下去。
只不过大部分人都是奔着里面的星际战争而去了,并没有详细的去设置。
这就导致很多人在半路夭折。
经营了很久的舰队,因为规则的疏忽,最后毁于一旦。
现在想来,江风都觉得这是很多人退游的原因。
而习惯于养成游戏的江风,却在舰队成立之初就设定了很多的规则。
其中就有关于跟宇宙中的外星文明遭遇后的规则设定。
其中很关键的一条就是:没有自己的命令,两个陌生的文明,不能轻易发生接触。
这条指令规则看似简单,但是起到的作用相当大。
是让江风的舰队一路越走越强,最终统御整个银河的巨大原因之一。
因为,在游戏中,最初建立的舰队都相当弱小。
别说宇宙,仅仅是在浩瀚的银河系中,都有无数可以随便碾压你的存在。
如果没有暴露在高级文明面前,苟着发育还好。
可有些人因为没有设定这个规则。
舰队里的一些队员就会主动去跟别的文明接触。
而这就是非常巨大的威胁。
很多接触过其他文明的舰队,在发展过程中就会被其他文明入侵,很容易被灭。
毕竟在接触中,有可能会接触到高级文明。
这些文明武力值远超你的舰队。
而因为接触,你的位置也将随之暴露。
那么舰队被摧毁就是分分钟的事情。
甚至你自己所占领的星球,大本营都被一锅端那也是常见的。
而除了降维打击般的武力压制外。
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