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章鱼满口答应,但是眼前安排不过来。
先把一号矿井重建了。
一号矿井升级高效矿井的总费用是140矿,重建费用84,一个小时不到搞定。
7时,矿石829。
一号矿井的产能断了很长时间,导致铺完太阳能电厂没什么剩的,加上迟来的补给加奖励才过八百。
另外污染时最后一项4级技术也出来了。
“主动防御机制:
解锁抛射诱饵(人员装备建筑装备)
解锁无人机(侦察),用于提高地图显示范围、危机预警范围。(需ai技术1级)”
有它打小怪兽可能更安全点,只是射程才一两百米,作用远不如护盾。
这样一来基地又可以升级了。
但是先不急。
再补个防御塔先。
还是补充在北边高地上,一来增强那个方向的吸引力,二来,如果正北来了怪,也不至于因基地帮不上忙被全拆了。
这次造中、高型号的底座。
180矿的原价,“高强度轻质化构造(怪兽)”折扣后150。
现在能造的3、4级炮塔有:电磁机炮、初级激光炮塔、震荡波塔。
实用的还是3级的电磁机炮,另外两个不是耗电太高,就是对付小怪兽手不够长。性价比更强的炮塔,要到5级才会出现。
升五级之后还有其他科技优先级高过武器,这段时间只能用电磁机炮顶着。
100矿的便宜货,还有一点折扣。
补一个凑到三门就行。
应该够够的了。
还是和之前一样,基地升级的费用不高,500矿。
升起来吧。
终端选项:“请指挥官选择基地发展倾向。”
基地倾向分为要塞型、综合型、中转型和生产型四类。
要塞型的特征为本体防御能力强(炮位多)。
除了正常的炮塔生产通用挂点外,还会出现炮塔专用接口。通用挂点都在基地顶面四周,专用接口则在中间,并且自带个几米高的基本底座。
要塞型基地的防御基本就依赖炮塔了,因为这游戏的电力缺口大,战术灵活度稍稍有点问题。
综合型既均衡发育,优势是升级时给的槽多半个,挂载点多一个,什么都会一点,没有特别出众的部分,胜在全面,应付各种情况都能拿出对策。
对怪兽方面,综合型基地以炮塔和机动部队的集成战斗为主。
硬要往要塞型或其他型发展也可以,多费些矿罢了。
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