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随着她的自言自语整个副本环境也在悄然发生着改变。不过我们现在都是低着头往前走。所以没有察觉到这一点。只是当我们来到副本的第二道关卡这才观察到周围环境的变化。尽管只有像路上的灯没有全部点亮或者是路面的杂草开始长高。但好在眼前这些真正的傀儡才是我们更应该关注的内容。而这些傀儡在看见我们继续往前走的时候也是睁开了双眼。就像是被按下了开机键直接挥舞着手臂发动了第一轮攻势。虽然我们这些人可以很轻松地挡下攻击。只不过没有必要这样做。毕竟这第一轮的攻势很可能只是试探他们实力到底怎么样。所以大部分玩家都没打算出手反击而是直接选择用防具挡住伤害。当傀儡们发现没有造成任何伤害也是直接发动了第二轮攻势。而这时我也是直接往前一步让身体和周围环境融为一体。因为这样的话才能避免后方玩家受到伤害。尽管我完全没必要这样做。但既然都已经动手了那就不必再去想这些无关紧要的小事了。而就在这时傀儡中看起来比较高级的那支也注意到了我的手段。随即直接改变了进攻策略把所有伤害打到我身上。我在注意到攻势都只朝向我一个人的时候也是直接开口让其他玩家继续往前冲。而他们听到我这样说除了用感激的眼神表达无声的谢意之外也只能加快脚步离开这里。实际上要是他们知道我在消化这些攻击的时候很可能会惊吓得下巴脱臼。而这时高级傀儡也发现了我身体的异常。但发出的攻击却是不能再收回了。毕竟他们都是受‘老妖婆’控制的。所以除了按照指令发动攻势之外也没有其他能力了。当我吸收够攻势的时候也注意到了傀儡们似乎能量不太够用。因为在角落位置的傀儡身上光芒已经变得暗淡许多。况且按照正常速度前进的话他们应该要到下一关了。而我也是把刚才吸进身体的攻势直接转换成能量把剑招释放出来。看到剑招朝着自己飞来的傀儡虽然很想闪躲开。但‘老妖婆’很显然不会让他们完成这个动作。所以只能用身体硬扛下来。不过好在他们可以让自己强制性关机。而这也是为什么‘老妖婆’做不到完全控制他们的根本原因。哪怕这对我们而言就只是游戏世界。只是当我眼睛注视着这些已经处于关机状态的傀儡却突然发现了它们并非完全是游戏本身就有的傀儡。至少这些傀儡当中更高级的那位根本就不可能是一堆数据组成的模型。尽管我也不知道为什么会有这种感觉。但我看了一会儿就直接起身追赶玩家们。毕竟谁也不知道第三关是什么样式的傀儡在等着我们。实际上在我赶到其他玩家身边的时候就注意到了环境有点太过安静。甚至就连呼吸声都比平常要更轻一些。我走到‘基友’身边轻声询问:“出了什么事?”而听见问话的‘基友’也是伸手指了指前方。我转头看向正前方的时候这才注意到那头躺在地上呼吸均匀的骨龙。虽然不太清楚为什么副本会出现这样庞大的生物。但我也是非常轻声地让‘基友’组织玩家先去恢复一下蓝条。尽管我很清楚这头大东西根本不用担心我们会造成什么实质性的伤害。除了我们等级还不够打败它还有最重要的一点就是不清楚它实力前提下是不能随便动手。至少不能打扰到它的清梦。与此同时,‘老妖婆’也通过房间的魔镜看到了我们这边的困境。但她也不会选择提供帮助。最起码在知道它出现的时候也是非常果断地从黑屋里走了出来。不过却只是换了个更安全的房间继续躲起来。毕竟她现在是作为大boss存在所以必须保持神秘感。而就在我们开始恢复体力的同时地上原本还在做着美梦的骨龙也是直接醒了过来。尽管它也不太清楚自己为什么会出现在这条街上。但还是低吼一声让我们开始感到一丝害怕。实际上在它醒过来的时候我也意识到了事情的不对劲。毕竟像骨龙这样的生物就不应该出现在这种诡异的副本里。所以当骨龙看向我们这边的时候我也是全身汗毛都竖了起来。当它又无趣地把头低下我也是松了一口气转身走向其他玩家休息的位置。在我开口说明前方骨龙的反应他们也收到了游戏公告。所以那些有自知之明的玩家非常果断地选择了退出副本。因为就算现在退出前两关的奖励却是不会少了他们那份。当我眼睁睁看着玩家数量变成只剩这么点。也没有太过失望而是认为这样才是最正常的情况。毕竟肉眼可见的骨龙体型就不像是我们这些玩家能够打得过的。而这时那些已经恢复神智的玩家也略微生疏地从副本离开了。但当我们这些人刚松口气的同时骨龙也扇动着翅膀离开了路面。虽然不太清楚它去了什么地方。不过在短时间里它是不会再折返回来了。与此同时,这些失踪玩家也重新出现在自己房间。尽管他们脸上全是一副丈二和尚摸不着头脑的样子。只是好在他们全都顺利脱困了。即便他们不清楚自己为什么会出现那样的情况。而最糟糕的是记忆中关于那地方所有片段都像被人删除了那样不见踪影。实际上这正是为了预防他们把现实和游戏相互联系到一起才做出的举措。当我们剩下的玩家来到副本最后一关正准备强行闯进去却发现大门被人从里面拉开了。而门内这人刚好藏在阴影里所以就给人一种非常诡异的感觉。我没有半点犹豫地迈步往里走去。那些原本想跟上来的玩家却是直接被门挡在外面。实际上这个‘老妖婆’是有要事委托我们。但又担心会被游戏后台观察到。:()我重生在游戏发布前一天
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