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桑凝简单扫了一眼版本更新内容,只觉得一股强烈的游戏感扑面而来。
有那么一瞬间门,她十分怀疑自己是不是在玩一款全息修仙游戏,甚至还尝试着找了找有没有【退出游戏】选项。
结果自然是找不到的。
并且她原本的世界,也没那么高的科技水平。
桑凝很快将脑子里乱七八糟的念头团起来扔远了,专心去看版本更新内容详情。
她先挑着自己感兴趣的去看。
【新增一键拾取功能】
以自身为原点,直径十米范围内,所有掉落物品,可一键进行拾取。
桑凝看到这个,心想系统终于做个人了!
之前所有掉落的物品,不仅要她自己亲手拾取,而且还要符合字面意义上的摸尸,什么乱七八糟的尸体都需要去摸一下,简直离谱!
回想不久之前,在那个山洞通道里杀了几百条黑曲蛇,她得一条一条的去摸,然后让梅小五在旁边等着。
那场景,真的是要多傻有多傻!
尽管以后再也不会出现类似的情况,桑凝依旧有些愤愤,继续往下看。
【新增自身经验槽显示】
系统界面最下方为经验槽,显示数值为当前阶段修为提升所需经验,点击可切换百分比显示与详细数值显示。
这个功能的出现,其实是在桑凝意料之中。
因为她之前猎杀妖兽,每次都能获得经验值,而得到的经验值能转化为修为。
这表明了她本身的修为,是可以数据化的。
在这种前提下,出个数值显示就很正常。
桑凝接着看更新内容。
【日常任务奖励提升】
每日零点刷新日常任务数量增加一个,奖励提升,可获得四倍修行经验(1天)、灵石加成50%(1次)、妖兽材料掉落加成·中级(1次)、采集加成·中级(1h)等。
桑凝看完这一条,便直接切到了日常任务界面,只见今天刷新的日常任务果然多了一个。
——
日常任务1:施展一次法术
奖励:四倍修行经验(1天)
日常任务2:获得100个中品灵石
奖励:灵石加成50%(1次)
——
看到日常任务2给的灵石加成奖励,桑凝只觉得心情瞬间门愉悦起来。
第一次拿到这个加成时,她初来乍到不懂事,为了区区九百个下品灵石,就把加成用掉了。
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