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轮回者(初代)
技能一:
灵魄:Lv.1(主动)
技能效果:
斩魂:每分钟近战攻击,消耗1~20点灵魄能量,对目标造成消耗灵魄值x1.5倍的灵魂伤害。
破体:使用斩魂时可以消耗同等法力值对目标造成消耗法力值x0.5倍的真实伤害。
技能二:
魂感:LV.Max
技能一:魂感(被动)
效果1:通过感知散逸的灵魂之力,轻微捕捉思绪。
效果2:意识通透,反应力+10%,感知力大幅提高。
技能三:
轮回:Lv.Max(需要配合轮回者职业装备轮回盘使用)
效果1:分魂。可从自身分裂出一部分灵魂!当前可分魂数:11。
(提示:使用分魂后将灵魂虚弱24小时)
效果2:转生。死亡后将在一名分身上复活。
(提示:复活后丢失身外之物,同时随机消失除【轮回】、【灵魄】之外的一项职业技能。)
“这个职业名称轮回乐园没意见?”林久看到职业第一反应脑海里就浮现一个大光球。不过这显然与大光球无关!接着就是小心的向轮回乐园询问了一下有没有犯什么忌讳!
好在这方面没有什么问题!林久才认真查看起职业技能。
完全觉醒的灵魄技能才能运用上法力值,也就是林久的攻击可以造成灵魂伤害,外加一部分真实伤害。可惜就是不能给对面加减益,比如燃烧法力之类的……
咳咳……要再有这效果,那就有点离谱了!第二个魂感技能只能用黄金技能点往上加,短时间内是没有提升空间了。
而第三个技能,看名字林久也知道这就是【轮回者】这个职业的核心技能。分魂很好理解,分出一部分灵魂!这个转生显然前提条件就是需要一具分身!
这是一个先后顺序关系!首先用分魂的灵魂制造出一具分身。本体死亡后,可以在分身上复活,代价是随机失去一项职业技能!
除了【轮回】和【灵魄】,那林久可以失去的不就只有【魂感】吗!
这个技能不就是给自己加了一个复活保障嘛!这么一看对林久的作用还没有聚气强。
前两个技能就很强了,林久自然不觉得作为职业核心技能,不过就这!还有提示需要配合职业装备轮回盘使用,林久立刻查看起轮回盘的信息。
【轮回盘(天盘)】
产地:轮回者
品质:特殊
类别:特殊(已激活天人盘】
耐久度:无
装备绑定:轮回者
装备效果(天盘):轮回。轮回者部分灵魂通过天盘轮回为分身!分身将随机获取本体一项能力转化为自身天赋!
注:该分身除与本体记忆相同之外,其他一切已从因果断绝,已为新生!
简介:当知生死及与涅槃,无妄轮回及非轮回。以是因果,皆为虚妄,经百千劫,常在生死。
价格:无法交易,无法掉落。
“原来如此!”林久看完轮回盘的信息,脑海中重新浮现昏迷时意识看到的那个动态过程,正是轮回盘的轮回原理。
分魂进入轮回盘中,分魂中一切与林久本体有关的因果、能力将被留在轮回盘内,只随机留下一种能力作为天赋。
轮回为分身后相当于是一个完整的个体,任谁也无法探查到分身与本体之间的关系。而林久本体死后轮回盘内所有属于他灵魂中的能力就会传递到分身上,完成复活。
注意看,是轮回盘中的“能力”,至于“因果”,赤这个契约者都死了,他的因果与我林久有什么关系!
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